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《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)是部落沖突(COC)開發(fā)商芬蘭游戲公司Supercell的一款全新策略卡牌游戲,這是一款全新玩法的策略游戲,游戲以策略戰(zhàn)爭為主題,通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與成千上萬的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》是部落沖突(COC)開發(fā)商推出的最新策略塔防游戲,這是一款繼承了部落沖突的世界觀和人物的游戲,游戲在玩法上發(fā)生了較大的改動,喜歡的玩家快來下載吧。
在《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》中,"紫水"隨時(shí)間增長,最高可存儲10滴紫水,不同的怪物召喚和法術(shù)需要花費(fèi)不同的"紫水"數(shù)量。"紫水"有點(diǎn)像是《爐石傳說》里的"法力水晶",數(shù)量有限,再加上游戲里可用的手牌最多只有4張卡,所以運(yùn)氣和策略都是很重要的因素。
皇家沖突 Clash Royale 這款主打即時(shí)對戰(zhàn)的塔防游戲,承襲了《部落沖突》的世界觀。
所有玩家開場時(shí)都會有兩座炮塔及一座主堡,一旦成功殲滅對方主堡就宣告勝利。至于玩家可以運(yùn)用的兵種,則大多出自《部落沖突》里玩家熟悉的角色,游戲中玩家可以透過消耗定時(shí)回復(fù)的資源招喚他們前往戰(zhàn)場。
1、《部落沖突皇室戰(zhàn)爭》則更在乎實(shí)時(shí)卡牌間的對戰(zhàn),更強(qiáng)調(diào)競技的意味;
2、主要玩法是對線推塔,玩家可以通過卡牌召喚怪物和法術(shù),攻擊對方城堡;
3、你將與皇室成員并肩作戰(zhàn),極具策略的對戰(zhàn)玩法,為你帶來一場前所未有的卡牌之旅!
為什么我在App Store和Google Play中找不到《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》?
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》目前僅在加拿大、香港、澳大利亞、瑞典、挪威、丹麥、冰島、芬蘭和新西蘭的App Store中能夠下載,后續(xù)我們將會陸續(xù)放開更多的地區(qū)和平臺。
為什么只在小規(guī)模地區(qū)上線?
當(dāng)Supercell發(fā)布一款游戲的時(shí)候,我們一般會選擇很少數(shù)的國家和地區(qū)進(jìn)行測試驗(yàn)證,以此來決定我們會不會在全球?qū)⑵渖霞,以及我們是否?yīng)該花更多的時(shí)間來完善游戲。
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》是《部落沖突》的團(tuán)隊(duì)做的嗎?
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的初始成員許多都來自《部落沖突》的團(tuán)隊(duì)。然而,現(xiàn)在已經(jīng)沒有成員同時(shí)呆在《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》和《部落沖突》中了,我們希望成員們能各司其職,保持專注。
我能把《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》叫做《部落沖突2》嗎?
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》不是《部落沖突2》,我們是兩個(gè)完全不同的團(tuán)隊(duì),并各自推進(jìn)兩款不同的游戲而已。
為什么《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的很多角色來自《部落沖突》?
你永遠(yuǎn)不知道接下來會發(fā)生什么。雖然我們和《部落沖突》是兩個(gè)獨(dú)立的團(tuán)隊(duì),但是我們并不介意去延展《部落沖突》的世界。
我玩游戲遇到了難題該怎么辦?
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Supercell剛剛對外公布了2016年的第一款手游新作《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale),這款游戲作為《部落沖突》(Clash of Clans)的外傳,已經(jīng)在部分國家和地區(qū)發(fā)行測試。
相比于《部落沖突》利用UGC生產(chǎn)出無數(shù)種變化多端的陣型,強(qiáng)調(diào)玩家間異步攻守的樂趣!恫柯錄_突:皇室戰(zhàn)爭》則更在乎實(shí)時(shí)卡牌間的對戰(zhàn),更強(qiáng)調(diào)競技的意味。
從官方流出的視頻來看,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》是和《部落沖突》有著相同世界觀的即時(shí)卡牌對戰(zhàn)手游,主要玩法是對線推塔,玩家可以通過卡牌召喚怪物、法術(shù)、建筑,攻擊對方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毀,便獲得勝利,乍一看有點(diǎn)像是曾經(jīng)的雙人小游戲《Castle Raid》的豎版。
官方游戲試玩
在《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》中,"紫水"隨時(shí)間增長,最高可存儲10滴紫水,越到后期紫水增長的速度也會越快。不同的怪物、建筑和法術(shù)召喚需要花費(fèi)不同的"紫水"數(shù)量。"紫水"有點(diǎn)像是《爐石傳說》里的"法力水晶",數(shù)量有限,再加上游戲里可用的手牌最多只有4張卡,所以運(yùn)氣和策略都是很重要的因素。
游戲里卡牌角色大多沿襲COC,可以進(jìn)行養(yǎng)成
2015年,Supercell曾推出過兩款新作,分別是《Spooky Pop》《Smash Land》,兩者皆因?yàn)檫\(yùn)營數(shù)據(jù)不好中途被砍掉,導(dǎo)致2015年Supercell還是靠三大主力手游支撐了一年。也許是接連的失敗讓Supercell更為謹(jǐn)慎,新作《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的網(wǎng)站并沒有掛在Supercell的官網(wǎng)旗下,而是一個(gè)獨(dú)立的新網(wǎng)站。游戲中的素材也依舊沿用《部落沖突》里的熟悉的MM、巨人、野蠻人等形象,只有細(xì)微的不同,讓老玩家感覺很親切。
特別說明
《部落沖突》(ClashofClans,英文簡稱COC)是由芬蘭游戲公司SupercellOy開發(fā)的一款塔防類的策略手游,這里由289手游網(wǎng)為大家?guī)砹烁鱾(gè)版本的部落沖突,快來加入全球數(shù)百萬玩家的行列,建立村莊、組建部落,參加史詩
作為長期霸榜的蘋果游戲,《部落沖突》早就已經(jīng)成為Supercell的招牌了。最近Supercell以《部落沖突》(下稱COC)的世界觀及設(shè)定推出了一款衍生手游——ClashRoyale《皇室戰(zhàn)爭》,雖然目前只在部分國家和地區(qū)
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