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放開那三國作為曾經(jīng)風(fēng)靡一時的放置類游戲,收到了許多的玩家的喜愛以及追捧,而續(xù)作《放開那三國2》也終于登場了,熟悉的玩法,熟悉的角色,感興趣的朋友趕緊來體驗吧。
目前卡牌類型的手游已經(jīng)給人一種疲倦的感覺,最早推出一個游戲第二代的是我叫MT2,這風(fēng)格徹底改變了傳統(tǒng)卡牌的風(fēng)格,從而開始玩技能釋放時間,打擊感 等等一系列內(nèi)容,放開那三國固然受到不少人歡迎,一直至今,相反,放開那三國2制造方要以什么樣的模式推出呢?這也是大家比較期待的吧,自從MT2出了之 后很多游戲的模式都在抄襲,什么2D.3D都是用同一個模式在進行游戲,沒什么創(chuàng)新!希望放三2能以一個全新的游戲體驗以及全新的游戲模式讓玩家一直支 持!
手游市場在不斷變大,手游產(chǎn)品也從從一開始單調(diào)的的跑酷三消到卡牌,再到去年的ARPG、MMO等類型爆發(fā)。"新技術(shù)不斷涌現(xiàn),產(chǎn)品不斷更新,所以一定 要推陳出新,"王慧邊分析手游趨勢邊透露著《放開那三國2》的細節(jié),"新產(chǎn)品是完全不同于1代的玩法,注重強交互需求的用戶。"顯然,她對于"放開那三 國"品牌和產(chǎn)品的迭代有著絕對的信心。
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