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似魔鬼的步伐和《天天過馬路》看上去很像的游戲,也是以45度俯視角進行游戲,也是可愛的卡通方塊風,不過這次跳躍成為了游戲的關(guān)鍵:因為加入了蓄力機制,這決定了你這場作死之旅的跳躍落點位置。
游戲變得不再那么著急,但是依然很有難度,難在控制蓄力使落點合適。但是不管怎么說,像這樣蹦跳橫穿馬路是萬萬不對的。
像這樣蹦跳橫穿馬路就是作死
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