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《天使長》是由Unity引擎打造的一款暗黑風動作游戲,風格和地牢獵手相似,天使長是掌管刑罰的,在地牢中消滅各種怪物,維護正義。游戲全程通過點擊操作,玩家可以釋放多種魔法效果,和敵人面對面戰(zhàn)個痛快。
《天使長 Archangel》是一款打斗非常精彩激烈,玩家的殺戮越重,就越強大的游戲!風格類似《地牢獵人》、《暗黑復仇者》等經典地牢 APRG ,每一關卡都會遭遇 BOSS 戰(zhàn),只有雇傭強大的士兵團才能獲取最終的勝利。Unity Games 的副總裁 Oren Tversky 表示,作為重點的發(fā)行項目,《天使長 Archangel》是第一款重點發(fā)行項目,質量過硬,不僅具有3A級的高清視覺效果,而且流線型的作戰(zhàn)系統(tǒng)也非常給力。
1.體現正義的使者和懲罰——某些信念受到道德的絕對性。
2.真正的基于手勢和觸摸控制系統(tǒng)設計提供無與倫比的控制。
3.Crush、凍結、英鎊、切、犧牲,甚至復活倒下的敵人對抗他們的罪人。
4.30年水平的強烈,武術,等等行動。
5.收集超過100項,有些獨特的法術和技能加到你的曲目。
6.Wager辛苦賺來的每一級的戰(zhàn)利品更treasure-or可能失去一切。
7.通過GameCenter -Achievements解鎖和排行榜。
8.通過iCloud進步自動保存并繼續(xù)你的游戲在任何設備上。
游戲的畫面自然使用的自家的Unity引擎,不過以小編的看法,游戲的畫面總體的優(yōu)點是流暢,在小編的ipad3上,無論是移動還是戰(zhàn)斗,幀數都非常高,但是說到效果方面,似乎就有點不盡人意了,雖然游戲中玩家控制的角色和敵人還算做得不錯,從建模來看,人物的臉部都能看清楚,但是場景就略顯簡陋了,鋸齒很多,看起也比較粗糙,也不細膩,唯一的看點就是略微豐富的細節(jié),特效方面中規(guī)中矩,沒有太大亮點,以小編來看,自家公司出的游戲,為了推銷引擎,畫面應該很好才對,但事實卻不是這樣,游戲的背景音樂以磅礴大氣為主,畢竟是史詩向RPG游戲,這樣的音樂才更能突出游戲高大上的品質。
操作方面,游戲仍然使用的傳統(tǒng)的觸摸操作方法,點擊地圖任何一處,角色就會走向玩家所指定的位置,如果想攻擊敵人的話,直接點擊敵人即可,這項操作完全適應遠程攻擊和近程攻擊,整備界面里,可以查看到關卡,道具,選項以及教程功能,而在關卡里面,屏幕上方顯示玩家的HP值和目前獲得的金幣數量,右下角的暫?梢源蜷_多項系統(tǒng)功能,游戲一共可以使用三種戰(zhàn)斗技巧,在遠處點擊敵人即可發(fā)動火球術,按住不放可以為火球術充能,向角色滑動可以使用盾擊,非常簡單。
這款游戲從玩法來說,或許Unity害怕失敗,所以說制作的非常傳統(tǒng),升級武器打怪,就是這款游戲的重心,并且游戲還是以關卡制的形式存在的,主界面里,最上面的關卡可以進行選擇,選擇好后點擊開始即可進行戰(zhàn)斗,道具欄里可以查看玩家的裝備等情況,并且在這里也可以替換裝備等,選項則是系統(tǒng)功能,玩家可根據自己的喜好來調整,學習就是教程了,可以查看游戲的里各項操作,而在戰(zhàn)斗方面,通關的要求基本上是消滅所有敵人或者消滅最終BOSS,而路線方面一直向前行動即可,游戲是單一路線,不會造成玩家迷路。
整體來說,如果你喜歡打怪升級大菠蘿似玩法的話,當樂小編強烈推薦給你,如果你只是想過劇情的話,當樂網小編仍然推薦給你,因為這款游戲就算是隨便玩玩,也玩得下去,平衡性方面還不錯的,
特別說明
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