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《Duet Game》是一款風(fēng)格獨(dú)特同時(shí)難度極大的小游戲,此款游戲非?简(yàn)毅力與耐心,想要玩此款游戲必須具備一定的技巧。值得一提的是,此款游戲與音樂類型的游戲也有一定相似,游戲包含許多動(dòng)感十足的音樂。具體玩法與其他特點(diǎn),請(qǐng)容小編我下面慢慢道來(lái)。
《Duet Game》官方介紹:
是一種極簡(jiǎn)的抽象風(fēng)格的體驗(yàn),它能幫助您突破觀察力的束縛,并且拓展您的發(fā)散性思維。
你的生存時(shí)間取決于你如何去保護(hù)兩個(gè)容器 – 這兩個(gè)裝置具有同步性,它們?cè)诠?jié)奏和動(dòng)作上保持著高度的相互依賴性。你將沉浸在一個(gè)安靜的世界中,緊張的節(jié)奏會(huì)讓你坐立不安,拇指就是你的武器,讓你在這款掌上游戲中屹立不倒 – 這就是 Duet。
// 9 個(gè)章節(jié)
體驗(yàn)九種劇情和游戲方式。解鎖可無(wú)限得分的"生存"章節(jié),追逐極致樂趣。這是一款考驗(yàn)?zāi)阋懔Φ挠螒颉?br />
// 游戲
控制和游戲方式已調(diào)整至趨于完美。點(diǎn)觸屏幕兩側(cè),使容器旋轉(zhuǎn)或扭曲,避開前進(jìn)道路上的障礙物。即使開頭很簡(jiǎn)單,最后可能很復(fù)雜。
// 音樂
由 Tim Shiel 操刀編曲的優(yōu)美音樂將陪伴著你一起游戲。9 支耐人尋味的心靈神曲將響應(yīng)你的每一步操作,讓你有身臨其境之感。
// KUMOBIUS
獲選參加 PAX Aus 的 Indie Showcase 展覽。這是 Time Surfer 和 Bean’s Quest 幕后團(tuán)隊(duì)斬獲的又一殊榮。為了紀(jì)念 Terry Cavanagh 在游戲媒介和種類開拓上的貢獻(xiàn),我們將 Duet 定義為一款"十六進(jìn)制游戲"。
深刻的寓意
看到圖標(biāo),大家首先會(huì)想到什么?沒錯(cuò),中國(guó)古代哲學(xué)用以說(shuō)明世界本原的范疇——太極。DUET 是一種極簡(jiǎn)的抽象風(fēng)格的體驗(yàn),它能幫助您突破觀察力的束縛,并且拓展您的發(fā)散性思維。物極則變,變則化,所以變化之源是太極。
簡(jiǎn)明的格調(diào)
太極的本色為黑和白,在此基礎(chǔ)上加入紅和藍(lán)兩種原色,代表著一陰一陽(yáng)。構(gòu)成的圓弧在極簡(jiǎn)的線條和方塊之間穿梭自如,一切都在動(dòng),一切又不動(dòng)。稍有不甚的話,留在障礙上的噴濺效果會(huì)起到提醒注意的效果,正所謂吃一塹長(zhǎng)一智。
動(dòng)感的音樂
由 Tim Shiel 操刀編曲的優(yōu)美音樂將陪伴著你一起游戲。九首耐人尋味的心靈神曲將響應(yīng)你的每一步操作,讓你有身臨其境之感。動(dòng)感的節(jié)奏和連貫的動(dòng)作讓你保持著高度的相互依賴性,你將沉浸在一個(gè)安靜的世界中,去應(yīng)對(duì)各種變化的形式。
旋轉(zhuǎn)的操作
這個(gè)世界里的法則只有一個(gè),通過左右旋轉(zhuǎn)來(lái)化解遇到的障礙。按照常規(guī)思維來(lái)講,跨越式的解決問題是慣用的手法,但本作采用的是迂回式的旋轉(zhuǎn)來(lái)面對(duì)一切,看似不可能的東西都能成為可能;時(shí)機(jī)的把握是另一把鑰匙,按照音樂的節(jié)奏有章可循。
千變的考驗(yàn)
由太極兩儀到四象、八卦,游戲的關(guān)卡涵蓋了無(wú)知、否定、憤怒、商談、罪惡、沮喪、希望、接受和超凡這些必須經(jīng)歷的51關(guān),面對(duì)萬(wàn)化的考驗(yàn),你是否能篤定信念,用堅(jiān)韌不拔的毅力去戰(zhàn)勝它們;不僅如此,無(wú)盡的生存模式更是讓考驗(yàn)發(fā)揮到極致。
無(wú)盡的思考
本作雖然是一款動(dòng)作游戲,但其中蘊(yùn)含的哲理和思維是深刻的,尤其是配以文字的解說(shuō)讓我們感受到精確度和發(fā)散思維才是成功的關(guān)鍵。作為一款小眾化的作品,更多的是通過游戲的方式傳達(dá)給大家一種獨(dú)特的思維方式,多角度思考下的條條大路通羅馬。
增加了一種全新的模式:"每日挑戰(zhàn)"
每天都會(huì)有 3 波新的挑戰(zhàn)供您完成。 完成最多次數(shù)的挑戰(zhàn),以及最高的連續(xù)得分?jǐn)?shù)。
挑戰(zhàn)的難度高低不同。 星期一和星期四屬于"寬容"難度。 而星期二和星期五屬于"冷漠"難度。 星期三和星期六則是"無(wú)情"難度,星期天為"不可能"難度。
在新的 B 面菜單中可以找到"每日挑戰(zhàn)"和原來(lái)的"無(wú)盡"模式。
細(xì)節(jié):
- 增加了新成就。
- 現(xiàn)在可以反轉(zhuǎn)控件。
- 已修復(fù)"罪惡"成就的缺陷。
特別說(shuō)明
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