鎖鏈搏殺 Enterchainedv1.0安卓ios 最新游戲
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鎖鏈搏殺 Enterchainedv1.0安卓ios

鎖鏈搏殺 Enterchained
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS, Android
  • 應(yīng)用大小:43M
  • 更新時(shí)間:2014-10-07 23:51
  • 應(yīng)用版本:v1.0安卓ios
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):付費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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曾經(jīng)在PC端風(fēng)靡一時(shí)的《鎖鏈搏殺》,是一款充滿了血腥的競(jìng)技場(chǎng)格斗游戲,游戲背景是在古羅馬時(shí)代的奴隸社會(huì),在競(jìng)技場(chǎng)中,會(huì)有各種常見(jiàn)的鐵鏈、頭盔和大劍等武器,在這個(gè)血跡斑斑的競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)生存下來(lái)是一件很殘酷的事,你會(huì)是最后的勇者嗎?

《鎖鏈搏殺》(Enterchained)是一款十分特別的動(dòng)作割草游戲,游戲講述的是古代羅馬的血腥競(jìng)技場(chǎng),每天上演著為了取悅貴族階級(jí),奴隸間互相廝殺的故事。游戲中有很多的合作元素,同時(shí)加入了搞笑逗趣的內(nèi)容。對(duì)協(xié)作要求比較高的游戲,玩家可以和好友一起進(jìn)行搭配游戲,也可以自己和AI進(jìn)行配合。

當(dāng)然游戲中你并不孤獨(dú),你將與一名電腦控制的戰(zhàn)友被一條粗大的鐵鏈拴住,這條鐵路會(huì)互相牽制對(duì)方的行動(dòng)行動(dòng),玩家必須控制好與戰(zhàn)友之間的距離,保持一致的步伐,互相配合干掉所有的敵人。這條鐵鏈雖然會(huì)對(duì)兩人在移動(dòng)上進(jìn)行限制,但同時(shí)也是一件不錯(cuò)的進(jìn)攻與防守的道具,玩家可以通過(guò)這條鎖鏈制定各種戰(zhàn)略,例如兩人還可以利用鎖鏈將敵人絆倒,然后迅速的將倒在地上的敵人擊殺。

游戲全程采用了虛擬搖桿加虛擬按鍵操作,屏幕左下方為控制人物移動(dòng)的虛擬搖桿,轉(zhuǎn)動(dòng)該搖桿就可以控制兩名角斗士中的其中一名,進(jìn)行移動(dòng)。而右下方的虛擬按鍵共有三個(gè),分別為綠色攻擊鍵、黃色的投擲鍵和紅色追擊鍵,攻擊鍵顧名思義是揮舞著武器進(jìn)行常規(guī)的攻擊,常規(guī)攻擊只能將敵人打倒在地而無(wú)法將其殺死。而投擲鍵則是將武器投擲出去將敵人秒殺掉,點(diǎn)擊追擊鍵則可以對(duì)倒在地上的敵人補(bǔ)刀徹底將敵人殺死。

雖說(shuō)游戲沒(méi)有恢弘的音樂(lè)來(lái)體現(xiàn)古羅馬時(shí)代那厚重的歷史滄桑感,可是游戲的音效卻制作得相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),整個(gè)斗獸場(chǎng)中刀劍相交、鐵石互碰的噌噌響聲全場(chǎng)回蕩,殺死敵人后全場(chǎng)響起的歡呼聲與掌聲更是將戰(zhàn)斗的氣氛帶至最高潮。而主角和戰(zhàn)友雙雙倒地全場(chǎng)響起了 Kill him 的呼喊更是帶感十足,給這個(gè)游戲的結(jié)局的悲劇多少劃上一個(gè)完美的句號(hào)。

游戲的重點(diǎn)雖然是戰(zhàn)斗部分,不過(guò)游戲的畫(huà)面也相當(dāng)?shù)挠刑厣,游戲只有一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,在純黑色調(diào)的背景中,游戲的所有人物與場(chǎng)景均勢(shì)通過(guò)白線所描繪,如同黑板上作畫(huà)一般。我方使用藍(lán)綠兩色與敵人的黃色作出區(qū)分,紅色的鮮血滿濺全場(chǎng)與黑色的背景相映襯顯得格外的刺眼,從而形成了相當(dāng)有特色的剪影風(fēng)格。

《鎖鏈搏殺》沒(méi)有關(guān)卡,不過(guò)每一次開(kāi)始游戲都會(huì)提供各種戰(zhàn)斗要求,如一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用鎖鏈放倒多少個(gè)對(duì)手、殺死敵人的人數(shù)、通過(guò)投擲武器秒殺多少個(gè)敵人等等。每一次完成任務(wù)就會(huì)獲得新的武器與裝備,而下一次游戲開(kāi)始后任務(wù)的要求又會(huì)比上一次高了許多。此外每一樣武器與裝備的特性都不相同,它們會(huì)影響攻擊速度、投擲距離、倒下后重新站起的時(shí)間等等。兩名角斗士的裝備一定要形成互補(bǔ)。

游戲的整體難度不大,主要是要配合好同伴的步伐,戰(zhàn)友之間能形成互補(bǔ)與有效的防御與攻擊,只要兩人沒(méi)倒下游戲就會(huì)一直繼續(xù)下去。每一波過(guò)后新出現(xiàn)的敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng),各種擁有防御力的重劍士和頂過(guò)去的進(jìn)攻波次越多,成就就越高,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程緊張又刺激還是很爽的,只是長(zhǎng)時(shí)間如此戰(zhàn)斗下去也顯得比較的乏味。

本作視覺(jué)感強(qiáng)烈的手繪剪影風(fēng)加上鎖鏈?zhǔn)降母?jìng)技場(chǎng)搏斗,顯得游戲十分的獨(dú)特,爽快的戰(zhàn)斗與氣氛十足的音效也十分的出色,可惜這款游戲在內(nèi)容和玩法上略顯單調(diào),只會(huì)在一個(gè)場(chǎng)景中來(lái)回的廝殺,殺上那么幾把也許就會(huì)膩了。總體水平來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是喜歡古羅馬競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格戰(zhàn)斗的朋友,還是非常推薦本作的。

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