光明與黑暗的故事V 1.0.1版 最新游戲
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光明與黑暗的故事V 1.0.1版

光明與黑暗的故事
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS, Android
  • 應(yīng)用大。19.7M
  • 更新時(shí)間:2013-07-25 14:22
  • 應(yīng)用版本:V 1.0.1版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

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《光明與黑暗的故事》這是一款基于物理學(xué)原理的射擊類游戲,游戲的玩法有些像經(jīng)典的憤怒的小鳥。游戲畫面制作的比較精致,玩法也算是比較簡(jiǎn)單直觀的。本作糅合了流行的"光暗"元素和怒鳥的"砸房子"玩法,玩家要利用光和影的變換來摧毀邪惡精靈的陣地,創(chuàng)意還是不錯(cuò)的。

光明與黑暗的故事應(yīng)用介紹

《光明與黑暗的故事》這是Hyperbolic Magnetism 是一家來自捷克的獨(dú)立游戲工作室,其最新 iOS 作品為一款動(dòng)作益智類型的 《Lums》,講述了吸血鬼入侵地球并奪走了太陽(yáng),其后躲在黑暗的環(huán)境中。而玩家要做的就是設(shè)法將其暴露在光亮初,讓其無處遁形。

光明與黑暗的故事游戲特色

1.另類的游戲玩法,將怒鳥和光暗元素完美融合在一起
2.共有三大章48個(gè)游戲關(guān)卡
3.畫面制作的十分精致
4.背景音效搭配的相當(dāng)動(dòng)感

光明與黑暗的故事游戲操作

游戲的操作并不是一味地照搬乏味的拋物線彈射模式,而是采用了操作性更強(qiáng)的方法:點(diǎn)擊選中精靈后,滑動(dòng)屏幕右側(cè)自由移動(dòng),若碰到物體便會(huì)墜落失效。

光明與黑暗的故事游戲評(píng)測(cè)

在以光暗為關(guān)鍵元素的本作當(dāng)中,畫面自然是以凸顯兩者為主:黑暗場(chǎng)景映襯著微光,呈現(xiàn)出一種神秘幽暗的氛圍,感覺像是上了色的 Limbo 。游戲的主角是一群善良的光之精靈,為了消滅入侵的吸血鬼,各自身懷絕技躍躍欲試!  
在這款以數(shù)個(gè)關(guān)卡拼湊而成的游戲中,順利闖關(guān)的前提是成功消滅每個(gè)關(guān)卡中的吸血鬼。吸血鬼怕什么?大蒜?十字架?不對(duì),是陽(yáng)光。光與暗交織的場(chǎng)景即為游戲提供了獨(dú)具特色的視覺觀感,同時(shí)又是一種關(guān)鍵的游戲機(jī)制,兩者的緊密結(jié)合也就是本作的魅力所在。  

說它像怒鳥,因?yàn)樗灿兄嗨频脑O(shè)定:你需要使用手中僅有的精靈來消滅吸血鬼,媒介是光,途徑卻是拆,說白了就是讓敵人暴露在光照下對(duì)其進(jìn)行消滅。當(dāng)然游戲的操作并不是一味地照搬乏味的拋物線彈射模式,而是采用了操作性更強(qiáng)的方法:點(diǎn)擊選中精靈后,滑動(dòng)屏幕右側(cè)自由移動(dòng),若碰到物體便會(huì)墜落失效! 

過關(guān)后的分?jǐn)?shù)評(píng)價(jià)也有著異曲同工之妙,與使用精靈數(shù)量、摧毀物體數(shù)量、時(shí)間快慢和星星收集數(shù)量掛鉤。星星收集即三星評(píng)價(jià)也有了變化,不再是以分?jǐn)?shù)來定奪而是以實(shí)體形式分散在關(guān)卡中由玩家自行獲取,當(dāng)然全部收集就頗具難度和對(duì)操作的挑戰(zhàn)性! 

怒鳥中各色小鳥們都身懷絕技,同樣的,本作中的光之精靈也不甘示弱,除了自身?yè)碛歇?dú)特的操作屬性外,與關(guān)卡環(huán)境的搭配也可以玩出豐富的花樣,這些都讓游戲充滿了變數(shù)! 

若找不到過關(guān)辦法,游戲也提供了捷徑,點(diǎn)擊核彈標(biāo)志就可以一鍵清場(chǎng),當(dāng)然這需要進(jìn)行內(nèi)購(gòu),關(guān)卡的解鎖也可以直接通過內(nèi)購(gòu)進(jìn)行。游戲目前版本中只提供了三大章共48個(gè)關(guān)卡,想要全部過關(guān)不難,而像此類游戲的耐玩點(diǎn)仍然還是在于挑戰(zhàn)全三星評(píng)價(jià)! 

總之,《光明與黑暗的故事》這款游戲雖說玩法和怒鳥十分相似,不過這款游戲并沒有想象中的乏味。只能說游戲難度偏低,關(guān)卡數(shù)量太少了。從整體來說,還是一款值得推薦給各位玩家們的休閑游戲力作。

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