爐石傳說v1.0.0 最新游戲
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爐石傳說v1.0.0

爐石傳說
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。480M
  • 更新時(shí)間:2014-04-03 08:57
  • 應(yīng)用版本:v1.0.0
  • 應(yīng)用語言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

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《爐石傳說 Hearthstone: Heroes of Warcraft》這款游戲想必很多人都已經(jīng)很熟悉了,而今日終于開始登陸IOS平臺(tái)!目前已經(jīng)在臺(tái)灣、新西蘭、加拿大、澳大利亞區(qū)App Store上架,相信國(guó)內(nèi)服務(wù)器開放的日子也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

游戲介紹

《爐石傳說》是暴雪首款登陸移動(dòng)平臺(tái)的桌面卡牌游戲,以劍與魔法,人類與魔獸的世界為背景,與我們熟悉的魔獸爭(zhēng)霸、魔獸世界同屬魔幻派系游戲,充滿未知卻有些熟悉的神秘感。游戲現(xiàn)已登陸新西蘭、加拿大、澳大利亞區(qū)App Store,在亞洲服務(wù)器中,臺(tái)灣服帳號(hào)已經(jīng)可以登陸并體驗(yàn)游戲,中國(guó)服隨后亦將正式開放!

游戲特色

卡牌收藏:瀏覽你所擁有的越來越豐富的卡牌收藏,自由設(shè)計(jì)適用于各種策略的套牌。即使你不是擅長(zhǎng)組牌的新手,也有教學(xué)提示幫助你組出極具戰(zhàn)斗力的牌組。
卡牌制作:將牌庫中多余的卡牌分解為奧術(shù)之塵,然后用它們作為材料制作出新的卡牌。也許你的套牌中最為關(guān)鍵的卡牌會(huì)由你親手打造出來,或者它能完善你的牌庫收藏。
好友對(duì)戰(zhàn):玩家除了能夠與電腦對(duì)戰(zhàn)磨練牌技,與戰(zhàn)網(wǎng)好友相互切磋之外,玩家之間還可以通過另外兩種極具挑戰(zhàn)的游戲模式進(jìn)行互動(dòng)。經(jīng)典的"對(duì)戰(zhàn)模式"讓玩家們進(jìn)行正面對(duì)抗,從而提高獎(jiǎng)?wù)屡琶,獲得贏取擴(kuò)展包的機(jī)會(huì)。作為另一種全然不同的游戲模式,"競(jìng)技場(chǎng)比賽"讓玩家從若干隨機(jī)卡牌中根據(jù)自身的策略選取卡牌,運(yùn)用打造出來的全新套牌與其他選手對(duì)抗。除了通過對(duì)戰(zhàn)贏得新的卡牌,玩家還能夠通過購買擴(kuò)展包來充實(shí)自己的卡牌收藏,或是將已有的卡牌進(jìn)行消解,用所得的材料制造出新的卡牌。

游戲評(píng)測(cè)

《爐石傳說》甫一公布,便引發(fā)了無數(shù)玩家的興趣和期望。而從如今的美服公測(cè)來看,似乎也沒有辜負(fù)玩家的熱切。

美服公測(cè)中的《爐石傳說》已有中文可選,對(duì)于意圖嘗試經(jīng)典卡牌游戲卻被語言困擾的國(guó)內(nèi)玩家來說是個(gè)小小的福利。進(jìn)入游戲后大法師吉安娜會(huì)作為玩家的新手導(dǎo)師,讓玩家快速了解《爐石傳說》的游戲方式。

新手教學(xué)由6場(chǎng)教學(xué)戰(zhàn)組成,玩家需要過五關(guān)斬六將,挑戰(zhàn)豺狼人霍格直到伊利丹·怒風(fēng),并從中學(xué)習(xí)關(guān)于卡牌、職業(yè)、戰(zhàn)斗的基本知識(shí)和相關(guān)規(guī)則。此時(shí)的玩家只擁有尚不完全的法師基本牌組,好在實(shí)力強(qiáng)勁的伊利丹頗為照拂后輩,經(jīng)常裝備了武器硬拼己方的隨從,要不然還真是有些難度。

作為卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,《爐石傳說》中的玩家將選擇源自魔獸世界中的九大職業(yè)(戰(zhàn)士、獵人、薩滿祭司、圣騎士、牧師、術(shù)士、潛行者、法師、德魯伊)之一,操控由裝備牌、隨從牌、法術(shù)牌組成的牌組同英雄一起作戰(zhàn)。不同職業(yè)的英雄擁有完全不同的輔助技能,而面臨的對(duì)手,則是那些同樣由玩家扮演的冒險(xiǎn)者。

每一位冒險(xiǎn)的英雄都有30初始生命值以及一個(gè)30張牌組,然后以回合制的方式出牌戰(zhàn)斗。

每一回合開始前玩家擁有的法力水晶上限都會(huì)加1(初始為1,上限為10),并且將上一回合消耗的法力水晶補(bǔ)滿。然后使用法力消耗、攻擊、生命、機(jī)制各不相同的卡牌下場(chǎng)作戰(zhàn)。

不斷有陣亡的隨從被移出場(chǎng)地,不斷有鮮活的個(gè)體投入戰(zhàn)局。直到有一方的英雄陣亡,另一方隨之帶走勝者的榮譽(yù)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,少則數(shù)個(gè)回合多則十幾二十個(gè)回合,10-20分鐘的時(shí)間,可以穿插在玩家想要的時(shí)間間隙。

這里的牌組十分純粹,不涉及法力來源,全部都是戰(zhàn)力。這里的操作十分簡(jiǎn)單,只需要讓卡牌在它該在的位置,或是在慘烈的戰(zhàn)場(chǎng)上,或是保存在玩家手里。

習(xí)慣了預(yù)告良久跳票數(shù)年、千呼萬喚始出來的暴雪擁躉總算有了一次不算太長(zhǎng)的等待。《爐石傳說》即將在年內(nèi)全面登上PC、MAC、iPAD等多個(gè)平臺(tái),并實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)互通。300余張卡牌的規(guī)模在同類作品中不算龐大,但當(dāng)前表現(xiàn)出的豐富性、策略性和平衡性都足以令玩家滿意。游戲的上手沒有什么門檻,極具親和力;門后延伸出層層階梯,支撐著足夠深入的持續(xù)。對(duì)于生澀的新手,對(duì)于大師級(jí)玩家,都有各自的別樣樂趣;對(duì)于付費(fèi)的玩家,對(duì)于技術(shù)型選手,同樣有活躍的一席之地。內(nèi)置的天梯系統(tǒng)和好友系統(tǒng)讓游戲具有一定的競(jìng)技和社交成分,測(cè)試期的《爐石傳說》表現(xiàn)出了不俗的潛力和長(zhǎng)江后浪推前浪的鋒銳氣息。只是如果想要追上前浪的腳步,還有很長(zhǎng)的路要走–不妨從當(dāng)下的公測(cè)開始,修正雕琢,一點(diǎn)一點(diǎn)致力;不急于盲目地?cái)U(kuò)充拓展,累積沉淀,一步一步走起。

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