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《無雙三國》最爽卡牌指爆三國!中國手游豆玩游戲1500萬國內獨家代理,全平臺發(fā)行全球首款3D即時戰(zhàn)斗三國手游!2013年最不可錯過的神作,融合策略、RTS、RPG多種玩法,突破傳統(tǒng)卡牌游戲弊端,一圈一劃指爆三國、一點一劃秒殺全屏!
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誰是最強神將?
指、點、拉、劃意想不到的究極創(chuàng)新玩法;猛將、策略、行軍、攻城略地成就俯視天下的三國之神。
★ "指點操作"是什么感覺?
滑動屏幕即可千萬大軍排兵布陣的三國主宰者之感!
★ 玩法這么多,操作會繁瑣么?
這次,我們將戰(zhàn)!兵士指揮不需主公勞神!
★ 卡牌游戲,能有戰(zhàn)斗暢爽感么?
請主公到戰(zhàn)場親自視察!
★ 據(jù)說這個游戲的武將既寫實又萌Q?
寫實超星武將卡牌搭配萌Q游戲內人物模型,就是這么酷!
迅速推圖攻略技巧
思路一:一路向前
最常規(guī)的思路,進攻時最好的防守,哪里出兵打哪里!造個兵營兩支隊伍一路沖過去,大部分關卡都可以這樣通過,記住加符就可以了。
思路二:避其鋒芒
很多時候,你會發(fā)現(xiàn),你造了兩支騎兵,興沖沖沖向一號兵營時,對面突然刷兩撥兵,一下子2打3應付不過來,最后就算攻下來也要花相當多時間。如果可以選,可以嘗試一下用帶將領的一隊兵去進攻二號兵營(不刷兵),然后另一隊留守家里,等到將領那邊進攻完并占領了兵營,這邊可以補充軍力,然后兩路齊進或者兵匯一路都可以,但是需要注意的是,一般攻下了二號兵營,三號兵營將會刷進攻兵,所以盡量快地把二號兵營拿下,要不就四面楚歌了。用騎兵的原因就是要快!
思路三:光拆不建
你發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)力高于對方,但是時間總是差那么一點,那么這時候,拿出兩隊投石車,一路拆過去,不停留。這種方法一般適合單路線,多建筑的時候可能用到,前提也是戰(zhàn)力高,其他兵種拆建筑慢。缺點就是對方造一隊騎兵的話可能就要耗更多的時間(假如近身前秒的掉最好)。
思路四:擊之半渡
關卡開始的時候,不要急著進攻兵營,把兵拉出來,等對方刷兵迎上去,注意不要進入對方兵營中的小兵進攻范圍,這樣,就可以2對2一般不會輸,然后再進攻對方兵營,這樣可以有效減少損失。這個比較講究技巧,而且一般用于通關而非滿星通過,因為這種時候一般戰(zhàn)力不足或者剛剛好可以應付對面的兵力。一般到后期兵力不足采用。
思路五:特別兵種
應該在攻略I提到過,董卓討伐戰(zhàn)里面打胖子(暴君的逆襲)用術士真的很好用,誰用誰知道......我也想不懂,貌似也沒有凍結過胖子,但是就是損傷很小(一般的兵種胖子兩屁股坐死,但是術士好多下都沒死,我也不知道為什么,技能打斷什么的大概會有吧......)
思路六:盡快造兵
準確來說是爭取作出最大的兵團。由于主升一號位(原因查看攻略I),一般的話最強的兵種只有一個且戰(zhàn)力遠高于第二強,但是有時候剛占領的兵營無法造出最強的兵種(比如法師塔沒法做騎兵、投石車,小兵營無法做術士,投石車等),這時候造第二強相當不給力,如果回到最初兵營重新再過來的話時間浪費多,這時候最好在一開始布陣就把第二兵營計算好,占領下來馬上造出三支隊伍(其實兵種有差距,但是人多力量大)直接可以應付新到的進攻或者進攻下一座城市了。
特別說明
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